最后多方拉扯之后,2002年盛大、亚拓士、娱美德三方坐到一起,签下补充协议。
第一,正式承认娱美德是传奇的共同授权人;
第二,娱美德出具一份不可撤销委托,委托亚拓士代为对外行使版权相关权利,收益按约定分账。
但这份委托,仅仅针对原始的PC端游协议。
两边对此产生了完全相反的理解。
娱美德认为,委托只覆盖端游运营,手游属于全新改编品类,不在委托范围内,亚拓士没有资格私自对外授予手游改编权。
盛大和亚拓士这边的解读却是,这份委托属于全权委托,自己可以拿IP做手游以及各类衍生产品,自己签字就能生效。
同一份协议,两方解读天差地别,这个矛盾从2002年,一直拉扯纠缠到现在。
没过多久,传奇源代码泄露,市面上遍地都是私服,盛大损失惨重,开始拖欠付给韩方的分成款项,三方的关系彻底闹崩。
之后盛大开始布局收购,2004年买入亚拓士29%的股份成为大股东,2007年继续增持到51%,完成对亚拓士的控股。
就此,盛大间接攥住传奇50%的共有着作权。
几乎同一时间,娱美德花钱,把亚拓士手里持有的自家40%股权全部回购,变回一家完全独立的韩国KOSDAQ上市公司。
2012年初的局面就此定型:
亚拓士,被盛大控股,手握传奇百分之五十着作权
娱美德,朴关浩掌舵的独立上市公司,握着另外百分之五十着作权。
两家属于版权共有的关系,单独哪一方,都没办法完整处置这个IP。
这就造成一个死结。
王泽如果只找韩国娱美德签手游授权,盛大就能拿着亚拓士的版权起诉侵权。
只跟盛大签合同,头上就悬着娱美德的诉讼利剑,项目随时有可能被法院勒令下架。
想要一份没有法律隐患的完整手游授权,必须亚拓士和娱美德两家共同签字背书才行。
麻烦啊,麻烦啊,不好办,不好办。
王泽心里暗自感慨,脑子里塞满这些法务、版权的信息。
走路也就没怎么留意前方路况。
另一边,张嘉欣刚从星巴克出来,手里拎着两杯咖啡,还有四个包子,准备带到工位,待会和姐姐一起拍美照。
小主,
走着走着,手机突然响了,接起电话的一瞬间分了神,脚步没把控住,直勾勾的就和前面走神的王泽撞在了一起。