首先,是“地图广阔,生态复杂”。
祖地内部自成一片小天地,面积据说比整个苏家府邸还要大上数倍。里面有山有水有树林,有沙漠有沼泽有火山……环境那叫一个丰富多彩!当然,也危机四伏。
妖兽横行:从一二阶的“小点心”级别,到三四阶的“硬骨头”级别,甚至传说在核心区域还有五阶以上的“大佬”级别妖兽在沉睡!这些妖兽可不是灵兽园里那种圈养的家畜,个个都是野生野长、凶残暴戾的主儿!用苏樱的话说:“你在里面随便撒泡尿,都可能浇醒一头正在打盹的三阶毒蟒。”
奇葩植物: 除了正常的灵草灵药,里面还长着各种奇奇怪怪的植物。有会喷吐迷幻花粉的“醉仙花”,有藤蔓如同铁鞭、能把人抽得生活不能自理的“绞杀魔藤”,还有看起来像灵果,咬一口能让人拉肚子拉到虚脱的“泄灵果”……防不胜防!
江河湖泊沙漠这里都有机缘,就看你去不去,但是那里妖兽也更厉害。还有一些传说有地火精灵,可惜我们苏家到现在都没有得到,要不然炼器也不会这么差了。
这地图怎么感觉比我们宗门小云雨洞天的更夸张,不过机遇可能更多。
其次,是“先祖遗泽,机缘与坑爹并存”。
破天老祖和后续的一些苏家先辈,在祖地里留下了不少好东西,比如传承功法、神兵利器、丹药秘方等等。但这些东西,可不是白给的。
考验阵法:*想得到传承?先闯过先祖设下的考验阵法再说!这些阵法千奇百怪,有的是幻阵,让你体验一遍老祖宗当年被仇家追杀的悲惨经历(精神攻击);有的是杀阵,模拟各种绝境,一个不小心就可能真的“英年早逝”;还有的是……益智类阵法?据说有位先祖酷爱下棋,留下个棋局阵法,不通棋艺者,困死在里面都没人收尸!
随机陷阱: 祖地里还遍布着各种先祖们随手布置的、或者因为年代久远阵法失效而形成的“随机陷阱”。你可能走着走着,突然脚下一空,掉进一个深不见底、还禁飞的“落魂坑”;
也可能好端端地,头顶砸下一道威力堪比金丹一击的“落雷”(据说是某位先祖实验引雷术失败后的遗留物)。
最后,也是最重要的——“规则独特,鼓励内卷(划掉)……是竞争”!
祖地试炼,可不是进去观光旅游的。它有明确的目标——收集“祖地信物”。这些信物可能是一块特殊的矿石,一株指定的灵草,或者击败某个守护妖兽后得到的凭证。据说集齐到一定数量,就可以召唤先祖,亲自传授功法。不过千百年来根本就没有人实现过,也可能他们谣传,
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时间限制: 每次开启,只能在里面待上一个月。时间一到,无论你在哪里在干嘛,都会被祖地之力强行踢出来。