第673章 小队的道具选择:争论与确定

【筛选条件:威力评级C级以上,功能性与娱乐性(节目效果)兼顾,通过审核概率大于30%。】

【检索中……】

【检索结果:】

【1. 【概念武装·‘镇魂街(青春版)’】:消耗品/领域型。激活后,可召唤最多三名来自华夏历史或传说(限定)的英雄/名人虚影助战,持续300秒。虚影具备其生前部分特质与能力(削弱版),但行为模式受召唤者(宿主)的“梗能量”及“认知”影响,可能出现偏差(如关羽虚影可能唱《一剪梅》)。兑换需:梗能量5000点,华夏文明认同度(隐性)达标。审核通过概率预估:45%。备注:节目效果极佳,功能性中等偏上,对团队士气有显着提升(或打击)。】

【2. 【规则干扰器·‘禁止套娃’】:主动触发型。一次性使用。可短暂(10-15秒)干扰小范围内(直径50米)的单一规则类技能或因果律道具效果,使其无效化或发生不可预知偏转。对非规则类技能效果减弱。兑换需:梗能量4500点,需提前注入大量“吐槽能量”充能。审核通过概率预估:38%。备注:针对性极强,关键时刻可能创造奇迹,但使用窗口极短,需精确时机。】

【3. 【群体增益卷轴·‘我们是冠军’】:消耗品/光环型。撕开后,为半径100米内所有友方单位施加“冠军之心”效果:小幅提升全属性(力量、敏捷、耐力、能量恢复),并附带“士气高昂”状态(降低恐惧、混乱等负面情绪影响),持续180秒。效果结束后,所有单位陷入5秒“贤者时间”(属性恢复正常,情绪平复)。兑换需:梗能量4000点。审核通过概率预估:55%。备注:中规中矩的团队增益,效果稳定,副作用可控,缺乏特色。】

【4. 【特殊召唤物·‘临时工·齐天大圣(体验卡)’】:消耗品/召唤型。使用后,随机召唤一位自称“齐天大圣”但各方面都像临时工(偷懒、抱怨、可能罢工)的猴形生物助战,持续时间不确定(视其心情)。战斗力波动极大(从战五渣到偶尔爆种),行为不可控。兑换需:梗能量6000点,需额外支付“香蕉”或“桃子”类水果作为潜在贿赂。审核通过概率预估:25%(审核员可能认为这是对某着名神话人物的恶搞而拒绝)。备注:高风险,高(不确定)回报,节目效果爆炸。】

【系统提示:以上为推荐列表。宿主也可自行在商城搜索,但请注意,过于沙雕或威力过大的物品审核概率极低。】系统最后不忘补刀,附带了一个【(→_→)】的表情。

林小凡把系统列出的选项共享给了大家(当然,隐去了兑换价格和部分沙雕备注,只说了功能和预估通过率)。

听完描述,众人再次陷入沉思。

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苏婉清沉吟片刻:“‘镇魂街’召唤历史英灵……若能成功,确实是不错的助力,尤其适合擂台这种相对狭小的空间,能形成以多打少的局面。但行为不可控是个问题。”她看向林小凡,眼神里带着询问,“你的‘认知’和‘梗能量’,能稳定控制他们吗?”

林小凡干笑两声:“这个……大概、也许、可能……要看当时的心情和灵感?”他心里也没底,谁知道召唤出来的关羽是唱《一剪梅》还是真的来个“青龙偃月刀”?

艾丽莎眼睛亮了起来:“‘我们是冠军’卷轴!这个好!就像战斗前的祈祷和祝福,能让大家充满力量!虽然时间短了点,但很实用!”她对这种正面增益的光环类道具显然很有好感。

柳如烟则更关注“禁止套娃”:“规则干扰器……如果对手有类似‘必中’、‘即死’或者强大的领域类道具,这个能起到奇效。但使用时机要求太高,需要零的精确计算和全队的完美配合。”她看向零。

零微微点头,数据流在眼中平稳划过:“根据现有情报,已知申报道具中,规则类或因果律相关道具出现概率约为17.4%。‘禁止套娃’对此类道具克制效果明显。若能成功预判并使用,收益可观。但容错率低。”

索尔挠挠头:“‘临时工·齐天大圣’……听起来好厉害!但是不确定他会不会帮忙打架啊?万一他来了只是坐着吃香蕉看戏怎么办?”他倒是直指核心问题。

涂山小雅终于稍微提起了点精神,尾巴轻轻晃了晃:“‘镇魂街’……能召唤出李白吗?让他现场作诗助兴也不错呀。或者召唤出好吃的厨子?”她的思路永远离不开懒和吃。

喵傲天舔完爪子,优雅地开口:“喵~(愚蠢的人类,依本喵看,选那个能召唤的。多几个打手,本喵就可以安心观战了。至于控制问题……)”它金色的竖瞳瞥了林小凡一眼,“喵~(相信这个沙雕主人的运气吧,有时候傻人有傻福。)”

盘丝大仙的复眼又闪了闪,柳如烟翻译:“大仙补充,根据它在交易区暗网(临时开放)爬取的信息,有至少三支队伍申报了强力的规则类或领域类道具。‘禁止套娃’的战略价值上升。”

林小凡听着大家的讨论,脑子飞快转动。系统给的四个选项各有优劣。“我们是冠军”最稳,但没特色;“禁止套娃”是奇兵,但赌性大;“临时工大圣”纯属抽卡,刺激但可能血本无归;“镇魂街”……似乎平衡性最好,有战斗力,有节目效果,通过率也还行,就是控制问题……

他想起之前几次战斗,自己的梗能量似乎特别容易引动一些……意想不到的变化。召唤历史名人虚影,会不会也因为自己的“沙雕之力”而变得奇奇怪怪?但反过来想,这种“奇怪”本身,是不是也是一种优势?让对手摸不着头脑?