* 积分获取: 超额完成定额、技术革新、举报重大隐患、忠诚服役满一定年限。
* 积分用途:
* 兑换更好伙食、烟草、酒水(限量)。
* 申请家属团聚(需极高积分且严格审核)。
* 终极目标:积满一定分数,可申请“脱离矿籍”,转为西原农业镇或主领地普通劳役(非完全自由,但脱离矿山)。
* 本质: 画一张极其遥远却真实存在的大饼,将绝望转化为漫长的、受控的“奋斗”。
4. 信仰体系适配(克莱门特执行):
* 新祷文: “勤勉挖矿,积攒善功,洗涤罪孽,方得神恩解脱。”
* 仪式: 每月为晋升者举行小型“晋升仪式”,由克莱门特或高阶诵经士主持,赋予神圣性。
* 宣传: 树立“铁锤”为榜样(虽手段残酷,但结果符合“晋升”逻辑),宣传其从罪役到总工头的“救赎之路”。
【配套措施·技术加固控制】:
* 监控升级: 在矿坑关键节点部署“寂静之眼”符文(墨衡设计),实现关键区域无声监控。
* 工具标识: 所有工具刻印符文编号,遗失或破坏追查至个人及所在小队。
* 信息管制: 严格控制矿镇与外界信息流通,营造封闭环境。
新制度推行初期。磐石矿镇。
变化是微妙而深刻的。死寂的氛围开始松动,取而代之的是一种复杂的、带着猜忌和计算的躁动。
罪役矿工们看向那些偶尔能吃到一点油腥的契约矿工时,眼神里不再是纯粹的仇恨,而是混合着嫉妒与一丝…渴望。工头们穿着稍好的衣服走过时,会引来隐秘的打量和低声的议论。那套复杂的积分规则和晋升路径,成了所有人在繁重劳作之余,私下计算和琢磨的核心。