他切换至实战演示模式,让队友扮演“星坠”站到废塔角落,自己则操控夜莺站在开阔地带。
“看好了。”
对方抬手瞬间,沈逸立即侧身贴墙滑移,躲入一道断墙阴影中;紧接着假意向前踏步诱骗技能落点,再猛然折返,借视野盲区绕向施法者侧后方。
“三种基础闪避路径。”他说,“第一种靠地形遮挡,第二种靠动作欺骗,第三种靠反向突进。每个人必须掌握其中两种以上。”
训练开始。
第一轮由刺客和治疗职业先进行规避演练。十次连锁雷击释放,前七次全员失误,有人误判飞行速度,有人提前暴露身形。沈逸逐一指出问题:走位弧度过大、转身延迟超过0.3秒、规避后未及时寻找掩体。
第二轮改为分组对抗。沈逸亲自担任远程输出方,其他四人组成防守阵型,在限定区域内反复练习识别威胁与集体转移。每当有人站位重叠或移动不同步,他立刻喊停,重新开始。
“不要抢节奏。”他在第三次中断时说,“我们不是比谁反应快,是要所有人同时到位。差一个人,整个防线就破了。”
林悦作为治疗位,起初总想靠近前排坦克保证加血效率,结果两次被模拟技能扫中。她在第四轮调整策略,主动拉开距离,跟随游走位移动路线同步平移。
“对。”沈逸注意到她的变化,“你现在的位置刚好在他技能覆盖边缘,又能第一时间接应后排。保持这个间距。”
天色渐暗,现实世界的时间已接近晚上九点。训练场内依旧灯火通明,系统计时器显示他们已完成第十八轮走位复盘。配合指数图表生成,整体协同度从最初的62提升至81。